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ChinaJoy2016数据:手游统治国内市场

发布时间:2016-07-30 22:27:34

7月28日新闻:明天是ChinaJoy2016落幕的第一天,作为中国游戏界最小的展会,天然相干行业数据是没有会少的。想知道中国当前的游戏市场情况若何吗?

中国音数协游戏工委和CNG中央游戏钻研院正在今天结合宣布了2016年上半年中国游戏家产讲述,讲述显现,2016年上半年中国游戏玩派别量已达到4.89亿,同比增进6.7%。同期游戏发卖范围达到787.5亿元群众币,同比增进30.1%。

正在细分市场方面,玩派别量最多且增进速率最快的为手游平台。讲述称,2016年上半年,中国手游支出达到374.8亿元群众币,同比增进79.1%;玩派别达到4.05亿,同比增进10.7%。

CJ:上半年中国游戏市场规模787亿 单机收入不足1亿 ChinaJoy2016

数据还显现,2016年上半年中国游戏市场依然以网游为主,支出达到570.4亿元群众币,同比增进24.5%。值得一提的是国产网游的还往市场开展较着,支出达到25.3亿美元,同比增进43.7%。

但是,国际单机游戏市场进一步萎缩,上半年支出仅为0.8亿元群众币,是惟一一个没有过亿的游戏门类。需求留意的是,该数据没有计较Steam的国区销量,究竟Steam并没有正式进入中国。

另外还有一些数据:游支出281亿,页游支出100.6亿,电视游戏(主机游戏)支出4.6亿。